「Raster Properties Dialog:Colormap」の版間の差分

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(ページの作成: <H3> Colormap </H3> <P> The Colormap tab is only available, when you have selected a single-band-rendering within the tab Symbology (see chapt. <A HREF="node5.html#label_sombolo…)
 
 
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==カラーマップ==
Colormap
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{{Template:Tab|Colormap}}タブは{{Template:Tab|Symbology}}タブでsingle-band-renderingを選択したときにだけ利用することができます([[Raster Properties Dialog:Symbology|6.3.1]]参照)。
The Colormap tab is only available, when you have selected a
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single-band-rendering within the tab Symbology (see chapt. <A HREF="node5.html#label_sombology">6.3.1</A>).
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<P>
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色の補間法として次の3つの方法を利用することができます:
Three ways of color interpolation are available:
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<UL>
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*離散的(訳注:各ピクセルは最も近い値の色で表示される)
<LI>Discrete
+
*線形
</LI>
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*厳密(訳注:入力した値と同じ値のピクセルにのみ適用される。したがって、テーブルに入力されていない値のピクセルはnodataとなる)
<LI>Linear
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</LI>
+
<LI>Exact
+
</LI>
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</UL>
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<P>
+
{{Template:Button|Add Entry}}ボタンで個々のカラーテーブルに色を追加します。
The button Add Entry adds a color to the individual color-table.
+
value欄をダブルクリックすることで特定のピクセル値を入力します。
Double-Clicking on the value-column lets you inserting a specific value.
+
また、color欄をダブルクリックすると{{Template:Dialog|Selectcolor}}が開くので、ここで上記の値に適用する色を選択します。
Double clicking on the color-column opens the dialog Select
+
color where you can select a color to apply on that value.
+
  
<P>
+
もしくは{{Template:ToolBtnTwo|MActionNewAttribute|Load colormap from Band}}を押すと、現在のバンドからカラーテーブル(があれば)の読み込みを試みます。
Alternativly you can click on the button
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mActionNewAttributeLoad colormap from Band
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, which tries to
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load the table from the band (if it has any).
+
  
<P>
+
Generate new color mapブロックは新規にカテゴライズされたカラーマップを作成します。
The block Generate new color map allows you to create newly
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{{Template:SelectNumber|number of classes|15}}に必要なクラス数を入力し、{{Template:Button|Classify}}ボタンを押すだけで、カラーマップが作成されます。
categorized colormaps. You only need to select the number of
+
現バージョンでは{{Template:SelectString|Classification mode|Equal Interval}}のみが利用可能です。
classes15 you need and press the button Classify. Currently
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only one Classification modeEqual Interval is
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supported<A NAME="122"></A>.
+
 
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<P>
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2009年9月13日 (日) 19:02時点における最新版

カラーマップ

ColormapタブはSymbologyタブでsingle-band-renderingを選択したときにだけ利用することができます(6.3.1参照)。

色の補間法として次の3つの方法を利用することができます:

  • 離散的(訳注:各ピクセルは最も近い値の色で表示される)
  • 線形
  • 厳密(訳注:入力した値と同じ値のピクセルにのみ適用される。したがって、テーブルに入力されていない値のピクセルはnodataとなる)

Add Entryボタンで個々のカラーテーブルに色を追加します。 value欄をダブルクリックすることで特定のピクセル値を入力します。 また、color欄をダブルクリックするとSelectcolorが開くので、ここで上記の値に適用する色を選択します。

もしくはMActionNewAttribute.png Load colormap from Bandを押すと、現在のバンドからカラーテーブル(があれば)の読み込みを試みます。

Generate new color mapブロックは新規にカテゴライズされたカラーマップを作成します。 number of classes15SelectNumber.pngに必要なクラス数を入力し、Classifyボタンを押すだけで、カラーマップが作成されます。 現バージョンではClassification mode Equal Interval SelectString.pngのみが利用可能です。