Raster Properties Dialog:Colormap

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カラーマップ

ColormapタブはSymbologyタブでsingle-band-renderingを選択したときにだけ利用することができます(6.3.1参照)。

色の補間法として次の3つの方法を利用することができます:

  • 離散的(訳注:各ピクセルは最も近い値の色で表示される)
  • 線形
  • 厳密(訳注:入力した値と同じ値のピクセルにのみ適用される。したがって、テーブルに入力されていない値のピクセルはnodataとなる)

Add Entryボタンで個々のカラーテーブルに色を追加します。 value欄をダブルクリックすることで特定のピクセル値を入力します。 また、color欄をダブルクリックするとSelectcolorが開くので、ここで上記の値に適用する色を選択します。

もしくはMActionNewAttribute.png Load colormap from Bandを押すと、現在のバンドからカラーテーブル(があれば)の読み込みを試みます。

Generate new color mapブロックは新規にカテゴライズされたカラーマップを作成します。 number of classes15SelectNumber.pngに必要なクラス数を入力し、Classifyボタンを押すだけで、カラーマップが作成されます。 現バージョンではClassification mode Equal Interval SelectString.pngのみが利用可能です。